《刺客信条编年史:中国》深度分析 刺客信条编年史中国
《刺客信条编年史:中国》是一款将《刺客信条》系列转变为横版过关类游戏的尝试之作,下面内容是对该游戏的深度解析,包括特点化键位配置和流畅游戏操作的全策略。游戏深,《刺客信条编年史:中国》深度分析 刺客信条编年史中国
《刺客信条编年史:中国》是一款将《刺客信条》系列转变为横版过关类游戏的尝试之作,下面内容是对该游戏的深度解析,包括特点化键位配置和流畅游戏操作的全策略。
游戏深度解析
剧情和设定
《刺客信条编年史:中国》主要讲述了女刺客Shao Jun(少芸或邵君)的逃亡和复仇故事,她作为明代正德皇帝的妃嫔,在皇帝死后被刺客组织救出,并接受导师王阳明的安排去击杀“八虎”(明末宦官组团),游戏的剧情设计存在一些难题,如故事桥段松散、复仇动机不明确、人物配音表现不佳等,导致整体剧情尝试较为糟糕。
游戏中的中国元素虽然丰盛,但部分设计存在争议,如不符合历史背景的器物和建筑,以及混淆中日文化的元素,虽然如此,游戏在场景互动和3D纵给运用方面表现出色,为玩家提供了丰盛的寻觅空间。
游戏方法
游戏在动作体系方面表现尚可,但缺乏激情,玩家需要运用多种技能和工具来应对不同类型的敌人,如飞檐走壁、运用抓钩攀上特定天棚等,游戏的战斗爽快程度较低,手感轻飘飘,且战斗难度较高,需要玩家进行准确的格挡攻击,潜行操作则相对安全但略显繁琐。
上的多样性表现不错,玩家可以在建筑物边缘悬挂、运用暗器等多种方法完成任务,但谜题和答案设计得过于明显,缺乏挑战性。
特点化键位配置
为了提高游戏尝试,玩家可以根据自己的习性进行特点化键位配置,下面内容是一些基本的配置方式:
1、找到配置文件:在我的文档目录下(途径也许因体系而异,如C:\Users\Administrator\Documents\My Games\UnrealEngine3\ACCGame\Config\
),找到ACCInput.ini
文件,并用记事本打开。
2、编辑键位:在文件中找到需要修改的键位对应的行,如Bindings=(Name="C",...
,将原有的键位(如C)改为新的键位(如E),注意,原文件需要备份以防修改错误。
3、保存并测试:修改完成后保存文件,并从头启动游戏以测试新键位是否生效。
流畅游戏操作全策略
1、熟悉基本操作:掌握WASD控制移动、空格键对话/调查、ESC关掉/开始菜单等基本操作。
2、优化视角控制:利用Q、E键进行视角旋转,M键开始/关闭地图,Tab键切换选单区域等,以便更好地观察环境和敌人。
3、善用技能和工具:根据任务需求选择合适的技能和工具,如运用暗器、攀爬特定天棚等,注意不同敌人的弱点,采用合适的攻击方法。
4、注意潜行和战斗的平衡:由于游戏战斗难度较高,提议玩家在也许的情况下尽量运用潜行来避免战斗,在战斗中要注意格挡和反击的时机。
5、利用场景互动:游戏中的场景设计丰盛多样,玩家可以利用场景中的元素进行互动,如利用障碍物躲避敌人攻击、运用抓钩攀上高处等。
6、自定义键位:根据个人习性进行键位配置,以进步操作效率和舒适度。
《刺客信条编年史:中国》虽然存在一些难题,但在场景互动、寻觅空间等方面表现出色,通过特点化键位配置和流畅的游戏操作诀窍,玩家可以更好地享受这款游戏带来的趣味。